<HTML>: al principio y al final de todo
<HEAD>: emcabezamiento del documento
<TITLE>: titulo dentro de head
<BODY>: cuerpo del documento
<P>: retorno de linea con espacio
<BR>: retorno de linea
<B>:negrita
<I>: italica
<PRE>: visualiza el texto
<CENTER>: central
<H1>, <H2>....., <H3>: tamaño de la letra
<HR>linea horizontal
<UL>: lista no ordenada
<OL>: lista ordenada
<TABLE>: tabla
<TR>: fila de tabla
<TD>: celda de un fila
<A HREF="PRIMERA:htm"></A>
<IMG SRC="IMAGEN1.jpg>
PRACTICA FINAL 1
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
EJEMPLOS DE TABLAS
<BR>
<P>
<TABLE BORDER>
<TR>
<TD>FILA1-CELDA1</TD>
<TD>FILA1-CELDA2</TD>
<TD>FILA1-CELDA3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>FILA2-CELDA1</TD>
<TD>FILA2-CELDA2</TD>
<TD>FILA2-CELDA3</TD>
</TR>
</TABLE>
</BODY>
</HTML>
PRACTICA FINAL2
<HATML>
<HEAD>
<TITLE>
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
ejemplos de tablas con bordes
<BR>
<P>
<TABLE BORDER=5>
<CAPTION>TITULO DE LA TABLA</CAPTION>
<TR>
<TD>FILA1-CELDA1</TD>
<TD>FILA1-CELDA2</TD>
<TD>FILA1-CELDA3</TD>
</TR>
<TR>
<TD>FILA2-CELDA1</TD>
<TD>FILA2-CELDA2</TD>
<TD>FILA2-CELDA3</TD>
</TR>
</TABLE>
<BR>
<hr>
<BR>
<TABLE>
<TD> ESTE TEXTO ESTA DENTRO DE UNA CELDA</A></TD>
PARA PONER UN IMAGEN....
<TD><IMG SRC="IMAGENES1.JPG"></TD>
PARA PONER UN ENLACE...
<TD><A HREF="PRIMERA.HTM">IR A LA PRIMERA PAGINA</A></TD>
</T<BLE>
</BODY>
</HTML>
PRACTICA FINAL 3
<HTML>
<HEAD><TITLE></TITLE>
</HEAD>
<BODY>
HOLA soy yo estoy haciendo una pagina WED
<P>
aqui paso a otro parrafo
<BR>
<hr>
mi poema <P>
te contare deseos en tus labios, <P>
el placer sera mi alma para soñar, <P>
<BR>
no habra rescate. <P>
solo la pasion. <P>
<BR />
partes de mi computadora: <BR>
<UL>
<Ll>monitor
<Ll>placa de sonido
<Ll>teclado
<Ll> etc
</UL>
<OL>
<Ll>monitor
<Ll>placa de sonido
<Ll>teclado
<Ll>etc
</Ol>
</BODY>
</HTML>
jueves, 13 de diciembre de 2012
viernes, 9 de noviembre de 2012
Animacion en flash 8
Animacion en flash 8
1. ¿Qué es multimedia?
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
2. Tipos de multimedia
· No interactivo

· Interactivo
3. ¿Qué es la multimedia educativa?
La Macromedia educativa se ha convertido en algo muy dinámico, se ha pasado de un profesor presencial en un tablero, ha presentaciones de clases en videocinta, video conferencias, clases por internet, en fin la multimedia ha abiertos muchas barreras para la educación y seguirá abriendo muchos más en un futuro muy próximo, y solo con un solo fin que las personas tengas una relación más amena con el estudio.
4. ¿qué es la multimedia comercial?
Puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos. Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los laboratorios farmacéuticos.
5. ¿Qué es la multimedia publicitaria?
Es la actividad que tiene como objetivo anunciar las bondades del producto a través de los medios publicitarios y apoyar así la acción de ventas. Es un conjunto de ideas puestas en marcha para influir en forma dinámica en los consumidores, llevándoles mensajes inherentes a las ventajas y beneficios del bien o servicio anunciado, con el fin de activar
6. ¿Qué es multimedia informática?

7. ¿Qué es animación?
es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
8. ¿qué es adobe flash?
9. ¿Qué es Macromedia flash?
Flash es un producto Adobe diseñado específicamente para crear gráficos y animaciones para ser publicados en páginas web.
Flash utiliza gráficos vectoriales en vez de gráficos bitmap como GIF o JPEG. Los gráficos vectoriales se basan en cálculos matemáticos en lugar de pixel por pixel. El resultado son gráficos con un mayor rendimiento en Internet, ya que se pueden agrandar sin afectar al tamaño final del fichero.
Flash utiliza gráficos vectoriales en vez de gráficos bitmap como GIF o JPEG. Los gráficos vectoriales se basan en cálculos matemáticos en lugar de pixel por pixel. El resultado son gráficos con un mayor rendimiento en Internet, ya que se pueden agrandar sin afectar al tamaño final del fichero.
10. Herramientas de flash8

11. Ventana de Macromedia con sus partes

12. insertar un video que explique el entorno de flash 8
viernes, 12 de octubre de 2012
moviemaker
¿que es?
es un software de edición de vídeo que es parte de la suite de software Windows Essentials.
Windows Movie Maker ofrece la posibilidad de crear y editar vídeos y luego publicarlas en SkyDrive, Facebook, YouTube, Vimeo y Flickr de forma gratuita.
¿para que sirve?
Este programa se utiliza para hacer tus propios videos y editarlos en fotogramas que son pequeñas foticos de segundos de grabacion tu los puedes ordenar con este magnifico programa. Tambien te permite capturar vídeos desde una camara, ordenar archivos de peliculas, insertar titulos, diseñar creditos, efectos, importar imagenes y musica e introducir desde unas filmaciones a otras. De forma que es adecuado para la elaboracion de peliculas y videos educativos.

¿que herramientas contiene?

- barra de herramientas
-panel de tareas
-guion grafico
-monitor de vista previa
-panel de contenido
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


